2013/12/29

Dream Chamber Review 夢商會 非全破心得

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一套解謎對話式的遊戲,上架平台不多,沒有在STEAM上發售。

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故事劇情發展,簡單說來就是主角是個很有錢、但是懶散、不喜歡參加社交的人,有天因為贊助的美術館有活動,必須要到現場去致詞,卻遇到了藝術品被偷的狀況,而主角這個紈褲子弟,因為正巧最近轉行(興趣?)當偵探,理所當然地開始了調查過程。

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主角有個特殊的能力,白天去過的地方,晚上睡覺的時候它可以在夢境中再度重返,不同的是他是以有意識的方式去調查,而且更可能發現清醒時忽略掉的物品或線索,讓我們可以順利發展到下一個故事階段。

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相當類似猴島小英雄Monkey Island的對話式戰鬥系統,只是要先選擇回應對話、再接著選擇脆弱的結構,想辦法在五回合內達到上方的戰勝標準。坦白說我覺得非常的無聊與冗長,就算戰敗,也可以再和角色對話、開啟第二回合的對戰,總之,就是一定要過關就對了!

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隨著故事發展,可以去的地點會多起來,然而,整體玩起來的感覺,真的非常無聊,可以互動的物件不多,有點想學習Monkey Island的感覺,卻又有一種畫虎不成反類犬,對話沒有幽默的地方、也沒有特別引人入勝之處。

我了解做遊戲不是一件簡單的事情,然而這款真的不禁讓我納悶:製作人員自己會覺得這款遊戲真的ok嗎?

至少我是失望的,我還沒破玩、就移除並上網去找實況影片了,畢竟都花了兩小時多玩,還是會想知道結局...

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