2015/09/28

Call of Duty: Black Ops 2 決勝時刻 黑色行動2 心得

t6sp 2015-09-25 23-38-45-768決勝時刻系列,黑色行動系列有著相較現代戰爭或是二戰來的複雜些的劇情,因為三代要推出了~價格很硬的COD系列總算也願意稍微特價…

t6sp 2015-09-26 00-06-46-585黑色行動系列我認為是個很不錯的系列,整體來說就像是使用了決勝時刻的系統、並加強了劇情方面的複雜性。在黑色行動2裡面,還與美國入侵巴拿馬的軍事行動「正義之師」巧妙的相結合。除此之外也讓玩家體會到未來高科技如變形金剛電影版中美國大兵使用的飛鼠裝的感覺,整個過程真的是刺激。雖然因為這樣的穿插手法,讓我可以體驗到不同科技的差距、但在劇情整合方面我必須承認也花了些時間理解。

t6sp 2015-09-25 21-45-40-340前作的Woods(對不起我Spolier,他從前作活下來了)、Hudson、Mason都有出現,整個遊戲也是穿插並扮演在不同的角色中進行。不過說實在話,決勝時刻系列演變至今,整體來說單人劇情已經陷入一個比較沒有太多突破性的地方了(不過像德軍總部我就覺得New Order不錯),整個重心事實上已經轉移到線上多人對戰。而這次劇情特別加入了分支與Srike Force模式(有點像是RTS)、甚至多結局,讓COD這次多了些重玩性。就創意來說,是值得嘉獎的。

t6sp 2015-09-25 23-47-46-028畫面以當時來說我相信並不能說是太好,感覺遊戲引擎都將重點放在人物建模上。建築物或是其他物件的構成仍然維持一慣的傳統-可遠觀而不可褻玩焉。一旦近看,真的會讓人搖頭,不覺得這有改良引擎哪裡。而音樂基本上是決勝時刻系列的重點之一(不誇張,我個人覺得COD系列的音樂是可以打敗很多其他遊戲的音樂),同樣黑色行動2沒有讓我失望。

t6sp 2015-09-26 22-45-18-195就像之前提到的,個人比較樂愛遊玩單人劇情,隨著COD系列已經正式轉向線上多人競技,若是為了單人劇情遊玩的話我認為可以稍稍放棄追這一系列。也別誤會我意思,劇情依然有相當水平,只不過考量到價錢(59.99鎂)我建議可以將錢省下來買其他遊戲會比較實在。只能說一年一款真的不是蓋的,對故事有興趣的可以看YT即可。

t6sp 2015-09-26 22-24-14-900針對單人而買的話,這款只有三顆星價值(因為劇情真的不長)。為了多人模式,我相信遊戲還是有四顆星的價值。

Related Posts:

  • Zelda- Breath of the Wild 薩爾達 曠野之息-自由自在的探險據說可以為了玩這一款遊戲入手Switch 看似誇張的說法,等到現在已經遊玩大約15-20個小時的我才覺得真是如此 這是在買Switch前我就趁著那時候日版亞馬遜特價時入手的一款遊戲 買來以後也屯了很久沒有真正開始玩最初曾經玩了大概10-20分鐘隨即棄坑 一來那時候還沒有更新中文(事實上這遊戲也不太需要) 二來是我那時還很不能接受武器有耐久度的設計 就這麼躺在遊戲庫好段時間,直到最近美國任天堂黑五特價,接連入手了: 1.奇諾比奧隊長:尋寶獵人+D… Read More
  • Animal Crossing: New Horizons 動物森友會- 愜意、無須壓力的遊戲體驗以前印象中,並沒有特別留意動物森友會 撇除那個中文譯名讓人搞不懂在賣什麼藥外, 遊戲內容光看影片實在是也很難體會... 在紅什麼倒也不是特別清楚,只覺得畫風蠻可愛 直到續作要在Switch上推出,還是史上第一次中文化 我就買了NSO兌換卷,入手了(第二款入手路易吉鬼屋3) 話說2DS也有出一款,我到現在還沒拆封 好像可以找時間看看 進入遊戲前會確認玩家的稱呼與詢問一些類似心理測驗的題目 對於進入遊戲裡面以後的影響,後來我也沒特別的感覺 不得不說… Read More
  • Dragon Quest Builders 2- 勇者鬥惡龍 創世小玩家2 破壞神席德與空蕩島 破關心得 Minecraft的推出,徹底將一個自由的世界交給玩家沒有目的,世界非常的廣大,你要做的就是發揮你的想像力但不得不說無限的自由跟組合配方,反而讓我無所適從雖然買了Minecraft,遲遲沒有認真給玩下去就我所知整個遊戲過程預設沒有可以對話的NPC,這我真的有點不行雖然了解到這些都可以藉由灌MOD模組改善,懶人如我實在是抬不起勁DQB2,創世小玩家在初代推出時,就已經頗受好評,誰也沒想到勇者鬥惡龍系列竟然可以走出一個這樣的旁支路線所有小… Read More
  • Final Fantasy X 最終幻想10 破關心得-那段屬於我們時代的遊戲回憶太空戰士10,從PS2一路存活至今的遊戲隨著新主機的更迭,太空戰士系列的重製一直是史克威爾的重要工作項目角色扮演最大的好處大概就是即使畫面跟不太上時代,只要劇本寫得不錯依然是有相當的市場太空戰士10,背負PS2系列首款登場作品,以當時的眼光來看畫面無庸置疑的優秀當時史克威爾(現在的Square Enix)依然保留優良傳統,保有全即時3D運算與CG動畫,受限於主機性能,兩者之間的轉換多少還是有點影響當初在PS2時,曾入手國際版本天真地以為自己可以克… Read More
  • Persona 4 Golden- 女神異聞錄4 黃金版本 一段難以忘懷的學期冒險身為首次登陸PC的女神異聞錄系列,價格很佛心的低於600元耳聞已久的作品,卻沒有實際入手遊玩過第一次接觸,是在跟風五代才開始有點認識不得不說真是太慶幸自己有入手身為現在已經相對比較弱勢JRPG遊戲模式,女神異聞錄5明顯藉由許多用心設計,想辦法消除玩家日漸短少的不耐感當初五代上市時,網路也曾經興起一番爭論討論比較喜歡哪代不得不說,四代玩到現在帶給我的豐富感是比較完整的雖然最初因為設計在PSV掌機,受限於機能實在不能太期待畫面多棒一個作品可以由掌機逆… Read More

0 comments:

張貼留言

看過的話可以留言吶,不然我好無聊囧,快敷衍我!