2015/11/15

TRANSFORMERS: Devastation 變形金剛:毀滅- 遊戲不客觀心得

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變形金剛在國外風行的程度,就我個人認為不下於星際大戰的等級。特別是在Michael Bay將變形金剛系列帶到大螢幕(電影)後,這系列作品就更為台灣人所家喻戶曉了。就像一般美國漫畫系列,即使是同個主題,也有可能因為作畫者或編劇不同而有不同背景的系列作。這次的變形金剛正是如此,嚴格來講跟前幾作電玩作品都沒有關聯,原則上是比較貼系漫畫系列。

同場加映1:Transformers™: Fall of Cybertron™`-現在最好的變形金剛遊戲!!
同場加映2:
TRANSFORMERS: WAR FOR CYBERTRON(變形金剛:賽博坦大戰) 破關心得

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不同於之前的作品,整個風格設計充滿濃厚的動畫風格。上圖這張完全是遊戲的實際圖片,而且背景也是發生在地球而非外太空之類的,整體色彩鮮明光亮,讓我個人是非常習慣與喜歡。或許少了一些真實感,特別是以這種動畫形式的方式呈現、有些機器人的臉孔真的看起來有點矬。

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遊戲動畫採取預錄的方式,很少看到預錄動畫可以比實際跑起來的畫面差的遊戲。一般來說廠商為了顧及玩家的硬體或是遊戲主機的能力等等要素,動畫採取預錄無可厚非、但拜託品質起碼接近一下實機畫面嘛…但平心而論,遊玩的過程就像在看動畫、很帶感。

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遊戲類型算是機器人格鬥類,也由於是白金工作室(Platimum)的作品,可以預期會跟Metal Gear: Raiden Rise風格會有點類似。就打擊感部分非常突出,機器人跟機器人的碰撞跟音效與回饋感,都令人滿意。除了每個Autobots有特殊攻擊(會耗損生命值下面那條黃色條),透過打擊敵人累計藍色環狀值,還可以發動超強力的攻擊。簡單來說有點像是…無雙系列的無雙值,就是那種概念。

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既然是變形金剛,變形能力自然也是不可或缺的一環。遊戲中有些關卡也需要用到變形成車體的能力,與敵人進行追逐戰。害怕賽車遊戲的玩家不必擔心,遊戲中開車基本上毫無真實性可沿且操作簡單,輕鬆甩尾。

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音樂也是令人感動。我沒有看過動畫,不過光聽到選單畫面的音樂就有滿腔的熱血感覺湧了上來。依照遊戲的標準售價49.99鎂,就可以看得出來比起之前的作品59.99鎂應是少了10鎂。這差距自然反映在整個遊戲長度,大約6-7小時(像我手殘)應該是可以破關。而這次也砍除了線上對戰模式,算是一款純粹單機的遊戲。

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遊戲價格雖然降低、也提到長度可能沒有那麼長,卻不代表遊戲無腦、頭目爛。每個頭目挑戰性十足,我往往必須要認真打過一次、死他個一輪後大概抓到頭目的行動模式才有辦法打敗。而且要我在遊戲中不用補血道具基本上不可能,可能我已經習慣現在那種龜一會就會回血的遊戲方式了。所以這遊戲還蠻推薦給Old-School的玩家,就挑戰度來講算是不錯。但是但是但是,假如你是變形金剛的粉絲,那就不用考慮快去入手了,絕對值得。

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不過手中不乏遊戲玩的話,我想可以跳過這次的作品,這款只能成為良作而沒辦法大作。這很殘酷,但也是無法否認的事實。

若真要入手相關作品,請參考我另外的文章,我比較推這兩款、比較黑暗但是玩起來很讚

同場加映1:Transformers™: Fall of Cybertron™`-現在最好的變形金剛遊戲!!
同場加映2:
TRANSFORMERS: WAR FOR CYBERTRON(變形金剛:賽博坦大戰) 破關心得

打擊感跟遊戲體驗可以參考下面部分Clips:

 

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