2019/12/13

Yakuza 1/Yakuza 2- 人中之龍極1與極2破關心得

有一說人中之龍是莎木系列的精神延續作品
(扣除講述黑道生活的部分)
裡面可以夾娃娃機、打電動、甚至是吃美食(?)的設計
武打方式都與莎木有點類似
主要是加入了成人要素(打架/酒店),讓整個遊戲顯得很不一樣


1~2代劇情算是擁有比較完整的連貫性
類似於小說拆成上下兩集的方式呈現
1代大概就是主角桐生一馬幫朋友擔罪與為了保護自己心上人
甘願頂罪入獄,結果出獄以後發現以前的兄弟好像轉變成另外一個人一樣
對比之前在0代的肝膽相照,讓人不勝唏噓
基本上就是圍繞著100億日幣與不可說的政治內幕打轉
後面的轉折是稍嫌偏硬了些
就娛樂性來說反倒是不錯
人中之龍系列一如往常帶給我那種日劇的浮誇感
我想是正常發揮

不過因為1代當初可能是因為初出茅廬之作
劇本發揮有限,場景部分其實不多、限制也不少
稱不上玄妙,也是有些轉折
支線則是非常的無厘頭
問題是常常要做跑腿任務,從A點跑到B點、在從B點跑到C點
重點是距離還相當遠,跑步又有體力限制
整個移動速度其實不怎麼樣

畫面部分,因為我是從重製的"極"系列遊玩
所以畫面算是還能接受
1代因為少了風化島的設計,其他農的要素我是沒有什麼興趣
整個讓我動力大失
大概是因為原版就沒有這個機制吧,所以製作小組也不想為了這個去改變
所以1代便宜歸便宜,我倒是主線衝得蠻快的
2代可能是製作小組發現風化島實在是太受歡迎
所以玩家玩得到,連0代裡面的"小雪"都可以成為工作人員
真的是讓人太開心
不過那個風化島大賽機制齁,比以前更農上不少

音樂,除了打頭目前的會有超帥氣的開場外
(打頭目的音樂真的很熱血)
幾乎是沒有什麼記憶點

2代因為加入了女主角、薰的設計
讓桐生的感情線也隨之擴張,不會因為前一代的意外就這麼斷了線
只是原本講得自己很新好男人、忘不了真愛的男主角
這一代倒是蠻容易墜入情網的,也讓一部份玩家頗有微詞
感覺好像性格重置一樣...
然而為了讓劇情有些可玩性,我覺得也只能吃書了
(對比後面幾代的吃書程度,這代還算好的)
真島依然具備難以形容的魅力
看似瘋瘋癲癲,卻是因為經歷了許多風風雨雨有許多體悟以後的態度
該認真的時候也會認真,還非常的堅持

整體來說不失為一個佳作,是值得一玩的作品
想要體驗極道生活的玩家,可以玩0-2代
娛樂性很不錯,怕打不過頭目的話,大概買一堆補品也是可以輾壓過去
然後,這遊戲真的被一堆小遊戲給拖累到(太吸時間了XD)
支線的部分也因為常常要跑來跑去,可能會讓一些人覺得不耐煩
畢竟這遊戲也是好幾年前了,就不要苛求太多吧

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