2014/07/23

Max Payne2: The Fall of Max Payne 江湖本色2 復仇之旅的終點

2014-05-16_00001

一代的江湖本色獲得市場的肯定,REMDY很快的推出了續作。同樣採取倒敘的方式,幾乎是開頭就像是要接近故事的核心。整體來說本代故事的劇情是比較短的,但是基本上第二代的推出是可以在一代就感覺得出來是有在規劃內的。

2014-05-16_00033

比較尷尬的是整個人物的模組整個翻修,所以像是我一代跟二代玩的間隔有點差距(但是也才一兩個月)、看到在前代出場的角色竟然有一種這是誰、認不出來的窘境。還要等到我看角色姓名才有一種恍然大悟的念頭!

2014-05-18_00021

畫面在當時稱不上頂尖、以今日的角度更不用說,但是獨具自己的遊戲風格如子彈時間與漫畫式過場,都讓江湖本色佔有一席之地。

2014-05-18_00066

遊戲的陰謀,完全就是跟一代串在一起。我真心覺得當初這遊戲可以把兩代的劇情結合,只是以當時平均遊戲時間大約九小時上下的長度,真的兩個整合成一片似乎又有點太久(但是現在多數遊戲整個也才五到六小時也太短)。

2014-05-18_00167

遊玩體驗基本上跟前代沒有不同,同樣因為是早期年代的遊戲,帶有OLD SCHOOL的硬派風格,對我來說即使試玩一般難度仍然有相當難度。值得一提的大概就是遊戲中,終於讓玩家有機會扮演Max Payne那曖昧的對象-性感又神祕的女刺客、Mona Sax。在一代就與主角結下不解之緣,即使我到現在覺得Mona喜歡上主角這個轉折真是夠硬的,我不能接受啊~!

2014-05-18_00108

在破關過後有到國外網站查了資料,所以對於怕劇透的人就直接按上一頁吧,只要記住我個人對這遊戲算是蠻推薦的。

2014-05-21_00026

在一代的時候,主角的妻子Michell(在律師事務所工作)收到來路不明的文件,有關I nner Circle(遊戲中的組織、算是一種美國傳聞以久、背後掌握局勢的組織)之前與軍方研究的一種可以強化士兵體能精神的藥劑,被當做毒品般的對待交易於市場。Michell非常緊張,不知道該怎麼處理、結果等到主角回家,他太太已經被一群注射該毒品的遊民闖入並慘遭槍殺。隨後,主角就跟隨著一切所有線索追蹤,找到背後將這個藥品大量生產輸出藉以獲得利益的女魔頭幹掉。之後,由於主角與Inner Circle的Wooden達成協議,他幫他解除這問題(因為女魔頭因為將這藥品商業化,獲得大筆金錢與詮釋導致她在組織內的地位大幅提昇、甚至剷除反對自己的成員),Wooden的回饋是幫助他這一切的復仇行為都不會有犯罪記錄。

2014-05-21_00040

直到二代,男主角間接得知,當初寄給Michell文件的正是Wooden本人,因此也間接導致主角太太的死亡。一切的一切,都是Wooden設計的,藉由這樣的方式讓Max Payne不計一切代價找兇手、也讓Wooden爬上組織中的最高位。也就是說主角與他家人,都只是棋子罷了。結果在一代的俄羅斯黑幫Vlad,在一代結束之後也成為Wooden的接班人,卻因為勢力坐大想滅到他的師父Wooden。因此Mona Sax(Mona一直是Inner Circle的賞金獵人)被Wooden雇來剷除Vlad與Max(Max其實從一代就應該要被mona殺掉、她在一代算是女反派的人馬),不論在一代結尾還是二代結尾,Mona都對Max下不了手而遭槍擊,差別是二代是真的算死亡了)。Wooden不知道是否因為得到致命癌症的關係,突然良心大作認為死的人已經夠多了,反被Vlad給槍殺了。總之到最後,Max Payne仍然是獨自一人,就像是一代的開頭一樣,一切的一切看似有解答卻又虛無的感覺。

2014-05-21_00063

當然上面沒有提到很多細節,角色也不是說真的很多,但就劇情來說相當完整。遊戲製作公司把那種精神恍惚的情境詮釋的非常有感覺,值得我們去細細體驗。在現代這麼多遊戲在劇情方面的薄弱,適時的回顧過去經典遊戲是非常值得嘗試的。

2014-05-21_00058

江湖本色系列,真心推薦。接下來有時間我可以嘗試破3代了-由製作俠盜獵車手的公司Rockstar呈現的另一種江湖本色。

Mona Sax 圖片欣賞-遊戲中比較養眼的片段2014-05-16_00043

2014-05-18_00136

2014-05-21_00036

2014-05-18_00051

2014-05-18_00045

2014-05-18_000502014-05-18_00087    2014-05-18_00089

Related Posts:

  • World in Conflict 世界衝突玩後感嗯...有點懶得打,但是大概算是破關了(用修改器),畫面真的很好,這一點無庸置疑。當然,電腦配置也要到達一定的程度,若是支援DirectX11,海洋的畫面實在是很真實,很棒。 基本上這款遊戲充滿現代的戰爭武器,但實在有點少。地圖之大讓人難以想像,雖然這遊戲是根據小說改編,劇情上基本上有保障,但是遊戲性我就持保留態度了。雖然網路上評價不錯,但是電腦開外掛開太大,即使電腦開外掛是正常的,但打到這樣我也沒話講了。戰略性很夠,但是每一場戰役若是真的要… Read More
  • Angry Birds-憤怒的鳥~遊玩心得  名字很鳥的一款遊戲,但在2010年卻叱吒iPhone和Android。 (據稱顏OO和台語歌王博帆兄都有下載) 終於在2011年1月正式推出家用電腦版本,所以我也忍不住去找來玩玩囉! (想要檔案的,可以直接跟我說,我不可能把載點放在這邊吧= =) 手機版本有多少關卡我不清楚,聽學姐說好像還有聖誕版本之類的,反正大概就是削錢嘛! 關卡數目非常的多,每一章節大概有二十五關,所以基本上就是一百關吧!由上面這張圖可以很明顯得發現,我還沒… Read More
  • Tom Clancy's Rainbow Six:Vegas 2 虹彩六號:拉斯維加斯2-遊玩心得 太硬派了,這是我快破關以後忍不住刪除的遊戲之一湯姆克蘭西,身為一個知名的小說家(算是啦),其小說在最近這十年來瘋狂地被改編成遊戲。他遊戲大致上都有一個特徵,就是很硬派。也不知道是不是他要求UBISOFT這樣搞,老實說我覺得這樣市場蠻有限的,很可能會造成叫好不叫座的下場啊。而這款遊戲算是我第二個接觸湯姆克蘭西的的第一人稱射擊遊戲,我必須承認它是少部分我接近破關卻刪除的遊戲啦! 這遊戲也採用了小隊控制的方式進行遊戲過程,而在大部分情況下… Read More
  • 決勝時刻四試玩版,心得 很久沒有玩第一人稱射擊遊戲了,上一次的熱潮是什麼時候呢?我還停留在CS的時代。 這次的決勝時刻四卻是讓我真的感嘆時代的進步,畫面的日新月異真是令人嘆為觀止。雖然因為我遊戲的截圖因為可量到對我硬碟空間的占用而採用JPG格式,我相信各位還是能感覺到畫面的優異之處啦。這張畫面我解析度是採用1024*768,至於每秒畫格大部分都起碼有25以上,可以了。 當然如果想要享受超高流暢度的快感,那麼把解析度調低點也是可以,那樣可是流暢到… Read More
  • 無盡的旅程 2:夢殞這是一款很特別的遊戲,在她剛出的時候其實我就有稍微觀望了一下,不過對自己冒險遊戲的自信心實在是不高,很難說服自己花大把銀子買回家。而台灣遊戲界的奇觀,一款二九九的命運終究也淪落到她身上,老實說我還蠻開心的(對不起)。既然現在只要三百元有找,買下她其實不是啥麼大問題,這樣還喊貴的人,問問自己買雜誌啦喝飲料等等花了多少錢吧。 遊戲片頭選單很有不一樣的味道,說不上來,總而言之有一種神祕的感覺吧。感覺跟輪迴亂有關係的,遊戲一開始竟然有六七個喇嘛… Read More

0 comments:

張貼留言

看過的話可以留言吶,不然我好無聊囧,快敷衍我!