2025/06/30

Machinarium機械迷城 簡短心得:無語的蒸氣龐克世界裡,放空也能是一種享受

開發商/發行商:Amanita Design 
首發平台/時間:PC/2009 年 10 月 16 日(Windows、Mac、Linux) 
遊戲類型:點擊冒險+解謎,無對話文字,以畫面與符號傳遞劇情 

很久以前我就買了這款遊戲,那時候是有被驚艷到,畫風非常吸引人,整體是那種手繪風格帶點蒸氣龐克的味道,細節豐富,看得出創作者花了很多心思。 

 遊戲中完全沒有文字,這點讓我印象很深刻。角色之間的溝通、劇情的推進,全部靠畫面和符號來表達。對我來說這反而是一種沉浸感的提升,彷彿真的置身在一個機器人小鎮裡,不受語言限制。 


但是,就是這個但是。謎題真的很難,有些設計非常跳躍,以我目前懶得考的狀態,根本就是一直卡關,不查攻略真的過不去,結果到最後我基本上就是走享受畫面跟音樂的方式去體驗他,已經處於放棄思考的概念。這也讓我對它又愛又恨,一方面佩服它的巧思,一方面又覺得挫折。不過回頭看,這款遊戲還是很值得體驗,尤其適合喜歡解謎、欣賞美術風格的人。

比較令我感到驚喜的是,這款遊戲到最近都有些微的小更新,以我自己的感受,主要是在Steam Deck上操作也是令我感到非常滿意,對控制器的支援與畫面的流暢度實在是沒話講,特別是這款現在在特價時只要大概30-40元台幣,其實是可以拿來體驗、享受一個簡單的下午時光。雖然我個人是看攻略硬啃過去,但享受在其中的舒壓氛圍,又有什麼不好呢。

如果是玩大作品玩到膩,就來玩這款轉換一下心情也不錯。

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