2013/02/13

TRANSFORMERS: WAR FOR CYBERTRON(變形金剛:賽博坦大戰) 破關心得

遊戲選單畫面

變形金剛:賽博坦大戰(TRANSFORMERS: WAR FOR CYBERTRON),故事劇情是根基於博派(Autobots)和狂派(Deceptions)抵達地球之前的故事(若是基於想要連貫起電影版世界觀的話)。這樣選擇作為背景,不僅可以擺脫之前幾款根據電影版改編的遊戲所帶來的壓力(據我自己假設應該是做得都不怎樣),故事設計方面也可更有彈性。這款遊戲讓我對變形金剛燃起濃濃的興趣。還記得更早之前我很喜歡一款遊戲是由SEGA製作的電腦戰機(Virtual-On),但早期遊戲的畫面實在是慘不忍睹。這款遊戲的機器人帥氣程度令我再度熱血起來,相當推薦的一款遊戲。

然而,我並不了解變形金剛真正的原始世界觀,所以這部份就不詳加探討了。


刺激的頭目對戰遊戲分為十個關卡,分別是Autobots(博派)和Deceptions(狂派)各五個關卡,其中第五關跟第十關(正好分別是兩大勢力的最終關卡)比較短,大約十到十二分鐘就可以破關。其它關卡如我這麼怕死的打法(難度普通)也大約一小時而已,所以整個遊玩過程就大約最多最多七至八小時就好了,不算非常長,但是也還不錯了。整個劇情相當引人入勝,這樣的關卡設計法讓玩家可以了解究竟Optimus(柯博文)所率領的Autobots(博派)是怎樣逃出Cebetrum(賽博坦)的,又到底為什麼星球是怎樣被破壞導致整個星球不得不撤離,這在遊戲中都有相當完整的說明,不會讓玩家有含糊不清的感覺。

大反派,Megatron
雖然是兩年前的遊戲,畫面仍然有相當水準,對於電腦的要求並不會太高。弔詭的是遊戲公司不知道為什麼把fps限制在30張的水準,即使不會有太lag的感覺,在現代強調fps應該是六十張的環境下,這限制顯然很多餘啊。每個關卡之前玩家可以選擇要扮演的角色,基本上差別不會太大,就特殊能力有些不同。我個人是推薦選擇斥侯這職業,剛上場時雖然是拿著狙擊槍上場,顯得近距離有點吃虧,但開關不到兩分鐘內絕對會有一把突擊步槍給玩家使用,這時又可以大殺四方了。每個關卡玩家會和兩名隊友一起行動,電腦npc死不了,但是也不要太期待幫你打敗敵人,吸引敵人砲火是他們最大的功用,也是最大的價值。相對於敵人跟電腦npc豐富的動作模組,玩家所扮演的角色就相當固定,是沒有啥掩護功能的,就跳躍、移動、跟一些特殊功能。電腦還可以靠著掩體射擊,真是詭異的限制。

對戰巨型中頭目
敵人的類型大致上分為普通的機器人、拿著盾牌的巨型機器人、會發射火箭的機器人(這類型的敵人若是發射火箭,畫面上會顯示警告)、戰鬥機類型的機器人跟一些巨型的變形金剛。話說回來,那些會變形的機器人真的是太帥了。例如遊戲中有一種很像巨型砲台的戰鬥車,弱點在車屁股那邊。只要玩家想辦法摸到後面並打爆,他就會當場變形成玩家三到四倍高的敵人,接下來就是場硬戰啦!在每一關的後面也都有巨型頭目的對戰,相當夠意思了。頭目戰大多數都有特定弱點,不過有些打起來實在還是很蛋疼的,有夠難打。動作靈活到我難以置信,相較起來我們扮演的角色真是單調啊。

巨型變形金剛
遊戲中資源對我來說只能說是剛好,常常在彈盡援絕時忽然發現有彈藥補充,而非一直處於滿載的情形。所以還是省著點,別看到黑影就亂開槍啊。頭目的設計都相當有巧思,需要聽電腦隊友的提示,就可以找出弱點,幫助玩家早點破關。整體打其來還是相當有挑戰性,卻又不會過於刁難玩家,遊戲平衡作得實在可圈可點。

同樣是巨型大頭
這款遊戲是繼蝙蝠俠之後讓我覺得根據電影改編的遊戲(這款多少有點連貫性)實在是太大有可為的一款,讓我對於變形金剛有更濃厚的興趣,我想這樣就很足夠了~有很好的娛樂效果。而現在續作,變形金剛:賽柏坦的隕落,也已經上市,相信會有更好的表現。找時間來玩玩看吧!若是喜歡帥氣的機器人或本身對於變形金剛有愛的人,這款遊戲我給85分。就算不是,也有80分的價值。

也由於遊戲長度不長,所以這是我第一款全程錄影上傳到Youtube上的遊戲,要是沒空玩又想看看劇情的話就賞個臉看一下吧(但由於每款錄影的時候都是第一次玩,並不是之後重玩的,多少有點小心翼翼)!不怕被爆雷,單純想看不才小弟我的頭目對戰,也可以點閱看看內容~每部影片的最後大約十到十五分鐘(畢竟我每個關卡玩到六十分鐘,整個看完很折騰的啊)。

Youtube網址:http://www.youtube.com/playlist?list=PLIvEJ_btH_mSE5VqGvuzaaeADyOIDgMOi

題外話,遊戲片尾歌曲意外地蠻好聽的,我一直以為美國動畫歌曲的歌都不好聽,不知道這首竟然帶有一點日式風格的味道在~

 

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破關遊戲難度皆為Normal(章節上面那顆球體物是代表難易度,三個等級都不一樣):

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