2003的老片,但每次出現在電視上重播,都仍然會讓我忍不住認真看完的一部片。究其根本,劇情其實非常簡單,就是為了師傅、父親復仇,順便再盜走黑道的黃金發財去。但片中的演員,至今可是個個都大有來頭,例如馬克華伯格、莎莉賽隆,甚至是傑森史塔森都在這部片中飾演要角之一。
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2021/06/10
2021/04/28
Persona 4 Golden- 女神異聞錄4 黃金版本 一段難以忘懷的學期冒險
身為首次登陸PC的女神異聞錄系列,價格很佛心的低於600元
耳聞已久的作品,卻沒有實際入手遊玩過
第一次接觸,是在跟風五代才開始有點認識
不得不說真是太慶幸自己有入手
身為現在已經相對比較弱勢JRPG遊戲模式,
女神異聞錄5明顯藉由許多用心設計,想辦法消除玩家日漸短少的不耐感
2021/03/26
Luigi's Mansion 3- 路易吉洋樓3-簡單不失刺激的遊戲過程
路易吉洋樓3-簡單不失刺激的遊戲過程
遊戲名稱:Luigi's Mansion™ 3 for Nintendo Switch
遊戲平台:Nintendo Switch
過往任天堂給人的遊戲風格印象都偏溫馨(當然也有漆彈大作戰這種充滿嶄新創意的IP)
路易吉洋樓(鬼屋)3,算是讓我感到新鮮的主題
這系列在之前早有耳聞
但以任天堂主機來說,我個人除了掌機之外比較沒有入手的經驗,更不會想特別入手這系列(?)
(掌機:GBC>GBA>NDSL>2DSL,電視遊樂器就只有Wii U,但不到三個月就轉二手賣掉)
將可愛風格與陰森的氣氛兩個相互衝突的要素相互結合並不容易
不得不佩服任天堂對過去累積的IP,將諸用於各方面的求新求變
2020/12/16
屍速列車:感染半島觀影心得-基本上只能算是普作...
延續第一部的好評,第二集以相當快的速度製作並上映
本身看過第一集
是部還不錯的作品,整個劇情的格局並沒有很大,大致限縮在列車上
也因為在狹小空間所帶來的恐懼感,第一部算是蠻不錯的一部作品
雖然對於裡面摻雜了灑狗血的情節,我個人是沒有多大的感動就是
但裡面多少也透露出現代人工作忙碌下,對家庭情感生活所造成的衝擊
其中有一段對於現在為人父的我,其實還格外有感觸(還是說毛骨悚然)
就是小孩的奶奶在殭屍化之前,所吐露出那段對於媳婦的怨嘆與自己對孫女付出這麼多,結果孫女還是嚷嚷要找媽媽的那片段
很毛。
2020/10/29
Final Fantasy X 最終幻想10 破關心得-那段屬於我們時代的遊戲回憶
太空戰士10,從PS2一路存活至今的遊戲
隨著新主機的更迭,太空戰士系列的重製一直是史克威爾的重要工作項目
角色扮演最大的好處大概就是即使畫面跟不太上時代,只要劇本寫得不錯依然是有相當的市場
太空戰士10,背負PS2系列首款登場作品,以當時的眼光來看畫面無庸置疑的優秀
當時史克威爾(現在的Square Enix)依然保留優良傳統,保有全即時3D運算與CG動畫,
受限於主機性能,兩者之間的轉換多少還是有點影響
2020/10/27
Dragon Quest Builders 2- 勇者鬥惡龍 創世小玩家2 破壞神席德與空蕩島 破關心得
沒有目的,世界非常的廣大,你要做的就是發揮你的想像力
但不得不說無限的自由跟組合配方,反而讓我無所適從
雖然買了Minecraft,遲遲沒有認真給玩下去
就我所知整個遊戲過程預設沒有可以對話的NPC,這我真的有點不行
雖然了解到這些都可以藉由灌MOD模組改善,懶人如我實在是抬不起勁
DQB2,創世小玩家
在初代推出時,就已經頗受好評,誰也沒想到勇者鬥惡龍系列竟然可以走出一個這樣的旁支路線
所有小時候玩過樂高的人,大多數在腦海裡都會想像著蓋房子或是警察局等各式各樣的藍圖
有時候,不得不承認想像力就是最有趣的遊戲
讀後簡易心得-鹿鼎記,一嘴平天下
2020/06/02
Animal Crossing: New Horizons 動物森友會- 愜意、無須壓力的遊戲體驗
撇除那個中文譯名讓人搞不懂在賣什麼藥外,
遊戲內容光看影片實在是也很難體會...
在紅什麼倒也不是特別清楚,只覺得畫風蠻可愛
直到續作要在Switch上推出,還是史上第一次中文化
我就買了NSO兌換卷,入手了(第二款入手路易吉鬼屋3)
話說2DS也有出一款,我到現在還沒拆封
好像可以找時間看看













