Super Mario Odyssey 超級瑪利歐 奧德賽

充滿驚奇的旅程,帶來滿足的快樂

[韓劇分享]金科長-看似荒謬劇情,卻是職場常見橋段

看似荒謬劇情,卻是職場常見橋段

大安森林公園餐廳-六廚

小時候的味道

Dragon Quest XI 勇者鬥惡龍XI

尋覓逝去的時光-過去的遺憾是否能有機會完美?

Musee Kitchen bar義式餐酒館!

信義區小貴的西班牙餐館

紙片馬力歐:摺紙王國|通關心得

25~30 小時的療癒冒險旅程

2017/12/31

IGN-XCOM2資料片評論翻譯

英文最近退化很嚴重,練習翻譯一下文章

雖然還沒買這個資料片(主程式降價速度有點嚇到我,即使我玩的時數很長⋯⋯原價預購還是很傷),還是分享一下

題外話murmur一下,影片壓製還是很花時間,真的很佩服那些翻譯英文影片的人,短短幾分鐘的時間還要校對真的不是件簡單的事情,就算是有營利也一樣,辛苦捏!

大家加減看就好,希望下次聽力可以更好些。如果有興趣的話可以直接到IGN.com去看看噢⋯⋯

2017/10/23

Batman: Arkham Knight 蝙蝠俠:阿卡漢騎士-三部曲最終章


個人認為是有史以來做得最好的英雄遊戲系列,蝙蝠俠在經過前兩部的大鳴大放之後終於在這款遊戲正式畫下一個還算不錯的結局。先撇除當初PC版優化實在是很差(其實直到我前一兩個禮拜破關還是會有燉卡的情形),整個遊戲設計方面算是深得我心。

2017/08/20

Batman: Arkham City[蝙蝠俠:阿卡漢城市]破關心得- 正義是否真如自己所想像般的無可撼動?


由Rocksteady所推出的蝙蝠俠系列,如同之前文章所說,完全成為遊戲業界的一個嶄新標準。那個流暢的動作性、簡單不失複雜的操作性以及流暢度,很難不讓玩過的玩家在破台後回味。相較前作Batman: Arkham Asylum只能在一個島上跑來跑去(吐槽一下,但那個瘋人院也太大了),本次帶玩家進入一個很大很大的阿卡漢城市(我個人認為不到開放世界,但也夠翱翔了),讓玩家盡情探索。

電影[模犯生]-人性轉變與衝突矛盾的自我


模犯生,這部電影是我在沒什麼看過影評、純粹聽同事Tim說有天下班他跑去看,跟我表示這部還蠻不錯的,我也興起了去看看的念頭。相較敦克爾克大撤退這種比較沉重的片,今次我比較想去看看比較輕鬆的電影片~事實上我看走眼了,這部片的後勁好沉重呀…

2017/08/19

Izumi Curry-來自大阪的「Izumi Curry」咖哩,來到了京站~還okay的咖哩專賣店



熱愛咖哩的我,其實偶爾也會在家裡自己想辦法用不精湛的廚藝準備咖哩料理,畢竟現在科技這麼發達、只要把咖哩塊丟進去熱水滾煮不出幾分鐘,濃郁的咖哩就誕生了。至於好不好吃則又是另外一回事了。不過對於台灣人來說,咖哩這道料理基本上不太容易成為一家店的主打,相較於日本人動不動就有所謂的咖哩職人還是啥的,確實是大相逕庭。

2017/08/02

MARCUS 老倉庫(全日早午餐) 簡單用餐心得





在這家店於內湖開分店前,我是完全沒有聽過這家店的名稱,也如標題所說、這只是一個簡單的用餐心得,所以我就不再做功課,直接針對餐點及用餐感想做個單純的紀錄吧。

2017/07/26

不怎樣的生活/煩悶的工作


到了新公司上班大概剛滿一年。認識我的應該也知道我到了哪家新公司,不清楚的話我也不太可能直接在這邊直接透露我到了哪家公司上班。最近身心俱疲,雖然很想打些什麼分享文章,不過既然是網路,假使哪天我真的不幸離開了這家公司,我可不希望被起底哈。

2017/07/12

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網誌目錄(請點我) Table of Content

Strange Life 奇妙人生- 如果擁有回到過去的能力,你會怎麼做?


奇妙人生,由製作記憶駭客(Remember Me)的工作室製作的遊戲。主題,依然是跟時間有關,只不過這次的背景選在了現代,地點選在美國一個小鄉村,讓我們之間比較沒有距離感。

2017/06/17

捷運大直站阿梅大餛飩-古早味麵攤


稍微發個小牢騷。最近工作並不是過得很順利,雖說換了工作薪情是有比較好沒有錯,但鳥事卻好像也變得不少。有時候並不是不願意承擔責任跟風險,只是權責劃分不清不楚的感覺非常不好,常常是看人臉色做事…算了,我想這就是工作吧。不過今天要提得並不是工作,而是想稍微記錄一下大直小吃-阿梅大餛飩。