Super Mario Odyssey 超級瑪利歐 奧德賽

充滿驚奇的旅程,帶來滿足的快樂

[韓劇分享]金科長-看似荒謬劇情,卻是職場常見橋段

看似荒謬劇情,卻是職場常見橋段

大安森林公園餐廳-六廚

小時候的味道

Dragon Quest XI 勇者鬥惡龍XI

尋覓逝去的時光-過去的遺憾是否能有機會完美?

Musee Kitchen bar義式餐酒館!

信義區小貴的西班牙餐館

紙片馬力歐:摺紙王國|通關心得

25~30 小時的療癒冒險旅程

2013/05/11

EVOLAND 進化之地-遊玩電玩歷史

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熟悉的畫面,就好像古早我們那童年的回憶。顆粒狀、不完美的字體,也讓人想起過去遊戲的快樂時光。

2013/04/04

Ace Combat: Assault Horizon 空戰奇兵:突擊地平線 全破心得

空戰奇兵:突擊地平線,是一款很值得的好遊戲。以往空戰奇兵系列是不曾在電腦主機上登場的,都是電視遊樂器獨佔的系列。今次在電腦主機上推出,可說是跌破所有人的眼鏡吧。事實上在以爽快度跟娛樂性來說,空戰奇兵系列絕對是遊戲界中數一數二的好作品,這是無庸置疑的。clip_image002

2013/03/17

Spec Ops: The Line(特種戰線)心得

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這款遊戲算是蠻新的,沒想到在年初Amazon大特價時就大跳樓了,不知道是遊戲賣不大好還是怎樣,但這款遊戲可是獲得劇情大賞的得獎作品啊!當然,研發的過程聽說也是坎坷不已,但這不在我遊玩的考慮範圍內。

2013/02/14

無敵破壞王(Wreck-It Ralph)電影觀後心得

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無敵破壞王,終於讓我看到迪士尼往日的風采。迪士尼擁有龐大的人力與歷史,是最大的資產卻也是包袱,近幾年來迪士尼基本上是被皮克斯趴著揍的,但這一部我可以說,是非常成功的~至少就我自己看完的感覺是這樣。

2013/02/13

TRANSFORMERS: WAR FOR CYBERTRON(變形金剛:賽博坦大戰) 破關心得

遊戲選單畫面

變形金剛:賽博坦大戰(TRANSFORMERS: WAR FOR CYBERTRON),故事劇情是根基於博派(Autobots)和狂派(Deceptions)抵達地球之前的故事(若是基於想要連貫起電影版世界觀的話)。這樣選擇作為背景,不僅可以擺脫之前幾款根據電影版改編的遊戲所帶來的壓力(據我自己假設應該是做得都不怎樣),故事設計方面也可更有彈性。這款遊戲讓我對變形金剛燃起濃濃的興趣。還記得更早之前我很喜歡一款遊戲是由SEGA製作的電腦戰機(Virtual-On),但早期遊戲的畫面實在是慘不忍睹。這款遊戲的機器人帥氣程度令我再度熱血起來,相當推薦的一款遊戲。

然而,我並不了解變形金剛真正的原始世界觀,所以這部份就不詳加探討了。

2013/02/09

Call of Duty:MW3(決勝時刻:現代戰爭3) 玩後感

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就在決勝時刻:現代戰爭創下亮眼成績之後,終於在這一代畫下終點。雖然在二代有些玩家說劇情不合理,甚至劇情中戰機的指示燈有畫反等諸多小瑕疵,但一如往常-上市後,罵歸罵,玩得人更多,屢屢創下銷售佳績。
劇情一開始,玩家扮演的是d小隊的成員,整隊跟隨美國部隊在各地打擊俄羅斯部隊,逐步取回備佔領地區。

2012/12/09

夏慕尼~精緻的鐵板燒

王品集團的品牌是越來越多,但主軸基本上不脫離牛排等等。不過之後冒出來的聚、舒果以及這次吃的夏慕尼,基本上都算是比較不一樣的嘗試。相較起來,陶板屋以及西提,我個人是越來越沒有這麼喜愛了。

2012/11/26

覺旅咖啡館 Journey Kaffe- 座落於內科的放鬆所

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覺旅咖啡館座落於天母科學園區中,由於主打輕食風,深受女性歡迎。加上女性通常對於這類型的用餐環境比較沒有抵抗能力,錢也比較願意給她花下去,造就覺旅咖啡館生意真的是好到令人咋舌-事實上在這家店用餐的性別也真的是以女性居多。

2012/11/21

亞果出任務 ARGO- 班艾佛列克自導自演的佳作

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亞果出任務,是一部片名聽起來著實不起眼的一不片,確是令我之後回味又覺的後勁十足的片子。這根據史實改編的電影,最大的挑戰就是明明就知到結局是成功或失敗,卻還是得拍得引人入勝才行。至少就我個人看法而言,亞果出任務是成功的。

2012/09/13

浴血任務2 The Expendables 2 觀後感


浴血任務2,即使準備好這是一部不需要太在意劇情的片子,我還是要說:劇情真夠差的。