2014/07/23

Max Payne2: The Fall of Max Payne 江湖本色2 復仇之旅的終點

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一代的江湖本色獲得市場的肯定,REMDY很快的推出了續作。同樣採取倒敘的方式,幾乎是開頭就像是要接近故事的核心。整體來說本代故事的劇情是比較短的,但是基本上第二代的推出是可以在一代就感覺得出來是有在規劃內的。

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比較尷尬的是整個人物的模組整個翻修,所以像是我一代跟二代玩的間隔有點差距(但是也才一兩個月)、看到在前代出場的角色竟然有一種這是誰、認不出來的窘境。還要等到我看角色姓名才有一種恍然大悟的念頭!

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畫面在當時稱不上頂尖、以今日的角度更不用說,但是獨具自己的遊戲風格如子彈時間與漫畫式過場,都讓江湖本色佔有一席之地。

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遊戲的陰謀,完全就是跟一代串在一起。我真心覺得當初這遊戲可以把兩代的劇情結合,只是以當時平均遊戲時間大約九小時上下的長度,真的兩個整合成一片似乎又有點太久(但是現在多數遊戲整個也才五到六小時也太短)。

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遊玩體驗基本上跟前代沒有不同,同樣因為是早期年代的遊戲,帶有OLD SCHOOL的硬派風格,對我來說即使試玩一般難度仍然有相當難度。值得一提的大概就是遊戲中,終於讓玩家有機會扮演Max Payne那曖昧的對象-性感又神祕的女刺客、Mona Sax。在一代就與主角結下不解之緣,即使我到現在覺得Mona喜歡上主角這個轉折真是夠硬的,我不能接受啊~!

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在破關過後有到國外網站查了資料,所以對於怕劇透的人就直接按上一頁吧,只要記住我個人對這遊戲算是蠻推薦的。

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在一代的時候,主角的妻子Michell(在律師事務所工作)收到來路不明的文件,有關I nner Circle(遊戲中的組織、算是一種美國傳聞以久、背後掌握局勢的組織)之前與軍方研究的一種可以強化士兵體能精神的藥劑,被當做毒品般的對待交易於市場。Michell非常緊張,不知道該怎麼處理、結果等到主角回家,他太太已經被一群注射該毒品的遊民闖入並慘遭槍殺。隨後,主角就跟隨著一切所有線索追蹤,找到背後將這個藥品大量生產輸出藉以獲得利益的女魔頭幹掉。之後,由於主角與Inner Circle的Wooden達成協議,他幫他解除這問題(因為女魔頭因為將這藥品商業化,獲得大筆金錢與詮釋導致她在組織內的地位大幅提昇、甚至剷除反對自己的成員),Wooden的回饋是幫助他這一切的復仇行為都不會有犯罪記錄。

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直到二代,男主角間接得知,當初寄給Michell文件的正是Wooden本人,因此也間接導致主角太太的死亡。一切的一切,都是Wooden設計的,藉由這樣的方式讓Max Payne不計一切代價找兇手、也讓Wooden爬上組織中的最高位。也就是說主角與他家人,都只是棋子罷了。結果在一代的俄羅斯黑幫Vlad,在一代結束之後也成為Wooden的接班人,卻因為勢力坐大想滅到他的師父Wooden。因此Mona Sax(Mona一直是Inner Circle的賞金獵人)被Wooden雇來剷除Vlad與Max(Max其實從一代就應該要被mona殺掉、她在一代算是女反派的人馬),不論在一代結尾還是二代結尾,Mona都對Max下不了手而遭槍擊,差別是二代是真的算死亡了)。Wooden不知道是否因為得到致命癌症的關係,突然良心大作認為死的人已經夠多了,反被Vlad給槍殺了。總之到最後,Max Payne仍然是獨自一人,就像是一代的開頭一樣,一切的一切看似有解答卻又虛無的感覺。

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當然上面沒有提到很多細節,角色也不是說真的很多,但就劇情來說相當完整。遊戲製作公司把那種精神恍惚的情境詮釋的非常有感覺,值得我們去細細體驗。在現代這麼多遊戲在劇情方面的薄弱,適時的回顧過去經典遊戲是非常值得嘗試的。

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江湖本色系列,真心推薦。接下來有時間我可以嘗試破3代了-由製作俠盜獵車手的公司Rockstar呈現的另一種江湖本色。

Mona Sax 圖片欣賞-遊戲中比較養眼的片段2014-05-16_00043

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