Super Mario Odyssey 超級瑪利歐 奧德賽

充滿驚奇的旅程,帶來滿足的快樂

[韓劇分享]金科長-看似荒謬劇情,卻是職場常見橋段

看似荒謬劇情,卻是職場常見橋段

大安森林公園餐廳-六廚

小時候的味道

Dragon Quest XI 勇者鬥惡龍XI

尋覓逝去的時光-過去的遺憾是否能有機會完美?

Musee Kitchen bar義式餐酒館!

信義區小貴的西班牙餐館

2010/12/25

12月的聖誕節

其實很單調
沒有什麼特別驚喜的事情
不過有時候還蠻喜歡這種感覺的

2010/11/28

Tom Clancy's Rainbow Six:Vegas 2 虹彩六號:拉斯維加斯2-遊玩心得


太硬派了,這是我快破關以後忍不住刪除的遊戲之一


湯姆克蘭西,身為一個知名的小說家(算是啦),其小說在最近這十年來瘋狂地被改編成遊戲。他遊戲大致上都有一個特徵,就是很硬派。也不知道是不是他要求UBISOFT這樣搞,老實說我覺得這樣市場蠻有限的,很可能會造成叫好不叫座的下場啊。而這款遊戲算是我第二個接觸湯姆克蘭西的的第一人稱射擊遊戲,我必須承認它是少部分我接近破關卻刪除的遊戲啦!

2010/11/27

Resident Evil - Degeneration惡靈古堡劇場版:惡化-觀後感

惡靈古堡系列的精隨,就是不怕死的殭屍

2010/11/24

今晚,很孤單。

很久很久以前,有很多夢想
畫了很多畫
以及心中那幅美麗的景象


2010/11/13

行銷管理Paper,finish!

好久好久,沒有感到這麼無力過。
對自己失望,心想這是什麼爛表現。
我對輔大沒有太多的愛,但是對企管系有太多的回憶。
那天的我,覺得很丟臉:真得很丟企管系的臉。
這樣的成果,連我自己都不滿意。

2010/10/17

[電影心得]天龍特攻隊 the A-TEAM

天龍特攻隊,完完全全是部爽片
最早是美國的連續劇,1983-1987年撥放
我想好萊塢永遠不乏這類型的片子
也是一種對老片致敬的方式吧

說不定有據透,怕者勿近

2010/10/08

Company Of Heros(英雄聯隊)心得

英雄聯隊,一款難得的二戰即時戰略。
錯過,真得可惜!
這款遊戲目前出了一款主程式,外加兩套資料片,當我一開始玩這款遊戲時,必須承認其實我對於即時戰略蠻苦手的。一般我的打法就是龜,等養足兵力後,出動。這招在紅色警戒2、紅色警戒3、泰伯倫之日3以及終極動員令系列:將軍,這招大概都是屢試不爽。當然也只能拿來對付電腦,真人才不會這樣讓我慢慢搞。

2010/10/07

[隨手寫]自由自在

嚮往的自由
其實也不過就這麼回事
我喜歡人群
卻也享受孤獨
或多或少都有些自閉因子在我體內奔竄
夜裡沉靜的氛圍
讓我有些許的安心感
也許有天
我會獨自在研究室
念著念著,就到天明。


我想。

2010/09/26

[中興研究所的日子]食記,餃餃者。

今天去玩圖書館跑來這邊吃,還記得第一次來這邊是吃牛肉麵,口感不錯。

2010/09/22

[隨手寫]忍不住。

來台中也已經一個禮拜多了,雖然每天都很累
不順心的事情也有,孤獨的時間變長
會不會胡思亂想
或許會

2010/07/26

[繪聲繪影]鋼鐵人師兄弟:IRONING MAN


雖然有點久了,但現在看到這影片還是會不由自主笑出來。
跳轉之後是影片欣賞,有看過第一集的人應該會覺得不錯XD。
美式幽默大好!

[碎碎念+繪聲繪影]心揪痛。Taio Cruz - Dynamite。


勝利者,是踩在成群屍體向上的殺戮者。


音樂是個麻痺自己的好東西。有時候聽著音樂彷彿就能把很多不愉快的事情給忘記。或許音樂就跟毒藥一樣吧?


2010/07/20

[繪聲繪影]Call of Duty系列最新作預告片

今年真得是好遊戲狂出,前幾天我也才剛敗了幾款遊戲,好貴啊。

但是對我來說FPS真得還是乾脆輕鬆多了...今年起碼有兩款射擊遊戲要買,以下是其中一款,讚啊。另外一款是榮譽勳章系列,終於要跳脫二戰的背景,起碼是新的一頁了。

但是我希望榮譽勳章不要有那種MG大叔,花費四個彈夾還不倒下的敵人存在,這真得太不真實,玩起來搞得像是在打角色扮演,很不痛快。希望學學COD系列,劇情取勝,單機也要有團隊的戰鬥感覺才好啊!

跳轉請看預告片

2010/07/08

[隨手寫]嗨 暑假

在大城市奔跑,儼然成為遙不可及的夢想。

2010/07/03

[遊記]NZ Now.

That animal behind me called the ''fur seal''.



2010/06/24

[隨手寫]懂了。

很難過這樣的感覺,感覺不再是我熟悉的彼此。
我不知道該怎麼做,似乎以前的回憶只是回憶。

2010/06/15

[喫美食]陶板屋

因為某人生日,怕仍然懷恨在心,只好把免費招待卷拿出來獻寶了。
其實也不是第一次吃陶板屋就是了。

2010/06/02

[繪聲繪影]Brothers in Arms - Hell's Highway

榮譽戰場:地獄棧道
一個充滿二戰老兵回憶的遊戲


其實蠻特別的,這遊戲在說故事部分大概比遊戲本身的長度還要長啊。不過這一款遊戲倒是把下指令跟第一人稱做了結合,算是蠻特別的部分。基本上不會太突兀,只不過很要命的一點就是在第一人稱模式下,你要打中敵人幾乎是不可能的事情,還是乖乖的躲在掩蔽物後面用第三人稱模式瞄準吧,這樣準度高達百分之九十九。為什麼呢?因為在瞄準的時候不會像現在大多數遊戲一樣會產生晃動,不可諱言這一點很不真實,但卻也使這一款遊戲難度瞬間降低不少。
不然原本敵人其實還算是蠻厲害的!

2010/05/14

[隨手寫]碎碎念,行銷競賽。


MY GOD!我的桌子啊!這樣是要我怎麼認真念書?

2010/05/12

[碎碎念]單眼相機

因為我本身是很怕那種剛買機器就出新版的,那樣我會搥心肝吶。
原本看好canon eos 550d,旦發覺雖然錄影好,在很多方面卻說d90更優。
結果好啦,確實有點感覺,決定捨棄canon eos 550d,邁向nikon d90。

2010/05/06

[繪聲繪影]超扯童話血多-第十五集




話說...第一次知道這系列小品,是趙翎任介紹給我認識的。
不看就算了,一看就會上癮,真得。
很多集都充分展現出幽默,重點是每集都不長,大概是台灣版本的監獄兔吧XD@!
第十五級真得很好笑,其它集可以去搜尋作者本人的相關作品。
跳轉頁面是第十五集的影片。
這集很棒,把以前的國文課本都拿來惡搞啦!

2010/05/04

[繪聲繪影]Kick ass!踢爆你屁屁XD

這是漫畫版的Hit girl,我只能說真人版的好像比較吸引我囧

2010/05/01

[隨手寫]前進,勇氣。


未知的旅程。
買了前往南部的夜車票。
黑夜寒。
即使教授肯定我,我也不知道會不會去。
更不用說,教授眼裡可能沒有我。
這樣的我,拎著簡單的行囊,出發。
前往未知的旅程。
一段我的高雄之旅。
國立中山大學人力資源管理研究所。
我來了。

2010/04/17

[隨手寫]Greed

人,是一種貪婪的動物。
想要的太多,卻不知道自己已經擁有很多。
不斷在歷史的洪流中犯下同樣的錯誤,歷史就是這樣重複演奏出來的。

2010/04/10

[讀書日記]最後的演講

這是一本好書,雖然我從大二買到現在才看完。

2010/04/02

[繪聲繪影]五月天-忘詞

五月天的歌,我不是每一首都喜歡。
我相信也有人覺得他們不怎麼樣。
但我不得不說,有很多歌曲,不知道是不是因為年齡相仿,總覺得心聲他們懂。
歌詞中的字句,讓我有一種很難忘的簡單卻豐富的情感。
雖然這一首歌似乎蠻久的,而我確實也跟演藝圈時事脫節有好一段時間了。
研究所考試的落幕,讓我感受到一種孤寂的害怕感覺......
一種該為了什麼繼續努力的茫然桿從心裡誕生了。

2010/03/21

Call of Duty:Modern Warfare2(決勝時刻:現代戰爭2)心得

↗遊戲主選單,分別是特別任務、單機故事、線上對戰

事實上這是一款有點時間的遊戲了,但真正讓我對第一人稱射擊燃起濃厚興趣的正好是她的前一代、決勝時刻四:現代戰爭。那時被譽為賣最好的單機第一人稱射擊遊戲一點也不為過,當然了,這款遊戲是不能跟cs比較的。cs從一開始的出發點並不是以真實性為主打,光看人類可以不斷一直跳這麼高就感受出來囉。但我對cs可是一點惡意都沒有,畢竟帶起第一人稱射擊的現在狂潮,個人認為戰慄時空仍扮演了很關鍵的角色。

2010/03/20

[繪聲繪影]21 Guns變形金剛插入曲試聽推薦

這首歌是變形金剛2中間的曲子,雖然變形金剛囊括金酸莓獎眾獎項,我倒覺得這年頭拍得比他爛的片也不少。而且這種片子要是不這麼腦殘,怎麼會有人想去看?我還沒有看過幾部可以把機器人的片子拍得很有深度然後又長紅的(嗯?機器戰警算嗎?)