Super Mario Odyssey 超級瑪利歐 奧德賽

充滿驚奇的旅程,帶來滿足的快樂

[韓劇分享]金科長-看似荒謬劇情,卻是職場常見橋段

看似荒謬劇情,卻是職場常見橋段

大安森林公園餐廳-六廚

小時候的味道

Dragon Quest XI 勇者鬥惡龍XI

尋覓逝去的時光-過去的遺憾是否能有機會完美?

Musee Kitchen bar義式餐酒館!

信義區小貴的西班牙餐館

2014/11/23

豆腐村,豆腐煲料理~適合喜歡吃豆腐料理的人

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對於韓式料理並沒有太多的研究,會選擇這一家來嘗試也單純是因為天母大葉高島屋剛整修完畢,整個大葉高島屋有煥然一新的全新感受。

2014/11/01

Ninja Blade忍者狂刀,超簡短心得

NinjaBlade 2014-10-25 13-30-18-189

東京暴發生化危機,政府派出一組忍者準備剷除這個威脅;沒想到劇情急轉直下、主角瞬間遭刀自己人清場…究竟,發生了什麼事情?

2014/10/25

May Payne 3- 江湖本色3,人間凶器三部曲最終章

MaxPayne3 2014-08-31 01-38-49-357 Max Payne,正如其姓名一樣,取自Max Pain、痛苦極大化的主角。即使到了第三代,跟他有關係的人真的多數沒有什麼好下場,其中女性更是如此。換成了rockstar接手的這一代,在畫面更是有相當大的進步。不論是場景的刻劃與角色表情與服裝,都非常的細緻。即使整個感覺就好像在玩俠盜獵車手的進化版本,仍然不減樂趣。

2014/10/11

一風堂 微風台北車站店- 來拉麵店,還是就吃拉麵吧!

趁著雙十節放假,可以稍稍喘口氣,藉以忘記一堆狗屁倒灶的事情。也由於因為一些緣故導致今年原先計畫要去台中爵士音樂節的旅程取消,要來台北車站退票~碰到一風堂拉麵開業,想當然當然是必須要來嘗試看看啦(話說花月嵐就在隔壁,似乎是有點刻意啊)。

2014/08/03

Binary Domain二元領域- 小品以上大作未滿

BinaryDomain 2014-07-06 14-01-14-853二元領域,是由人中之龍的製作者所推出的遊戲。我雖然沒有實際玩過人中之龍,但是這系列的盛名是有在玩電視遊樂器的玩家基本上都會聽過的。也因為這樣,整個角色設計,連沒有接觸過人中之龍的我都可以感覺得出來有很雷同的錯覺感。

2014/07/23

Max Payne2: The Fall of Max Payne 江湖本色2 復仇之旅的終點

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一代的江湖本色獲得市場的肯定,REMDY很快的推出了續作。同樣採取倒敘的方式,幾乎是開頭就像是要接近故事的核心。整體來說本代故事的劇情是比較短的,但是基本上第二代的推出是可以在一代就感覺得出來是有在規劃內的。

2014/05/19

XCOM: Enemy Unknown & Enemy Within 絕對絕對不能錯過的回合策略遊戲

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是多久了呢?許久沒有那種玩電腦遊戲之忘寢廢食的感覺呢?我記不清了,但是XCOM:未知敵人與內在敵人(DLC),絕對讓我進入忘我的遊戲狀態、難以忘我。

這,就是我對於這款遊戲最大的感想。

2014/05/18

Max Payne 江湖本色 -歷久彌新的經典之作

2014-05-10_00005 「一個臥底警探因為被陷害犯下謀殺而逃亡,同時被代表正義的警察與邪惡的黑幫所追殺。Max無路可退,他陷身一場沒有希望會贏的戰爭。……」

故事開展於三年前。Max在經過一天疲累的工作後回到家中,但並沒有人擁上門來歡迎他——他的妻子。就在上樓後,他聽見嬰兒的哭聲以及妻子瘋狂求饒的聲音,他的家被一群毒癮者佔領了。Max拿出他的手槍解決了他們,最後看到的是妻子滿身是血的躺在床上,鮮血沾濕了床巾…。然後他知道,那是新研發出來的毒品,名叫Valkyr。他發誓要復仇,逮光那些製造毒品的人渣。他加入緝毒署當個臥底,滲透了紐約的黑幫和地下組織。在一次行動中,他被陷害殺死了他的搭檔Alex。Max被警察通緝,沒有其他選擇,他在紐約展開了一場血戰,從黑幫的小卒開始,他以死亡作為籌碼,一步一步走向一個更大的陰謀,然而沒有人能阻擋他,他背負著必須被完成的命運。

摘自維基百科http://ppt.cc/JZlJ

2014/04/08

[食記輕鬆寫]天母nagi豚骨拉麵

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我很熱愛拉麵,就算是早期進入台灣市場之一的樂麵屋乃至於後來雖然飽受批評的花月嵐,都是我之前常吃的麵店。這家店據說剛進台灣市場的時候也是狹帶著很了不起的氣勢進來,至於什麼背景我就懶得再去查了,畢竟會進這一家店也是誤打誤撞。

2014/03/10

Back to the Future: The Game 回到未來:遊戲,全破心得

2014-01-08_00002 回到未來,可以說是早期時光穿越之好萊塢代表作之一。以現在的眼光看來,或許他的理論基礎不是這麼扎實,還是為之後類似的電影打下基礎。第一集是票房最好的一集、之後三部曲坦白說也是有點拖戲,已經有「為拍而拍」的感覺。觀眾的眼睛是雪亮的,所以票房也是每況愈下~惟仍然有相當的水平就是。

也許是隨著時間的推進,現在看起來以前的電影硬是比起現在的作品多了幾分味道。整個創意也是滿滿,即使現在思考起來卻又充滿了一些矛盾與不合理的地方。但是這又如何?很多科學,不也是在錯誤中不斷修正、最後成為一種典範。

2014/02/25

冰雪奇緣(Disney Frozen),迪士尼感動再回歸

 

001 坦白說,冰雪奇緣這名字對我來說就跟魔髮奇緣一樣,並不是一個太有創意的名字。也是在因緣際會下選擇了這一部電影、也很幸運,位子不錯加上這一部實在是太得我心。