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尋覓逝去的時光-過去的遺憾是否能有機會完美?

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2007/11/26

決勝時刻四試玩版,心得


很久沒有玩第一人稱射擊遊戲了,上一次的熱潮是什麼時候呢?我還停留在CS的時代。
這次的決勝時刻四卻是讓我真的感嘆時代的進步,畫面的日新月異真是令人嘆為觀止。雖然因為我遊戲的截圖因為可量到對我硬碟空間的占用而採用JPG格式,我相信各位還是能感覺到畫面的優異之處啦。這張畫面我解析度是採用1024*768,至於每秒畫格大部分都起碼有25以上,可以了。 當然如果想要享受超高流暢度的快感,那麼把解析度調低點也是可以,那樣可是流暢到不行喔~可惜畫面就有明顯的落差,但仍然是在水準之上。

2007/11/17

尊重,想想未來。


有時候不免覺得很討厭。
這世界上,總是會有一種人:嘴砲。
’’天下無敵嘴砲兵’’來形容真是再正確無比了
然而,這裡的嘴砲並不是說每個嘴砲的人都不討喜。
在嘴砲界中,也是有可愛的嘴砲兵。
然而,當嘴砲兵晉升到上校級,那可是真令人討厭。
總是認為自己想法是對,一點都不尊重對方的人比比皆是。
不相信人,就不要總是問一樣的問題。

以上是和網誌名稱為:[翻滾吧!XX]討論過後的心得。

2007/11/14

仙劍奇俠傳四,經典再起?[11/17補圖]

有點雷+未編輯完畢喔,請小心食用。



仙劍奇俠傳系列,想必在電腦遊戲中有點資歷的都知道。若是你沒有玩過dos版的,可以用九五版的來代替。基本上他們是差不多的、甚至還有傳說中給內地的版本:九八版呢!就是因為經典,導致後來仙劍奇俠傳系列都讓我沒什麼興趣玩。仙二不用說,我買正版,竟然在光碟認證那邊就出問題,害我很失望。而後來聽到網路上的風聲,也是一致撻伐。在這裡我要說的是,撻伐的大部分是玩過dos版的同好,至於說很好玩的人,有九成的是接受新仙劍的洗禮,自然感觸不深。當初DOS版把拜月教主打敗的時候,那種感動不是三言兩語可以道盡的。

2007/10/19

HALO3-最後一戰三 Let’s Finish the Fight

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首先,我要說的是,這款遊戲要是有出原聲帶我一定買,片頭選單的音樂實在是太棒太棒太好聽了,真的有史詩的感覺!

2007/08/23

終極殺陣4,休止符

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↗令人懷念的電影,這次將劃上休止符。

終極殺陣系列,是一步陪伴我度過許多好時光的一部電影。姑且不論究竟中文譯名是誰翻譯的,究竟是何德何能能將「計程車」這個單字翻譯成至今我們所看見的片名,這實在是殺時間的好電影。
然而,這部戲老早就在國外上演了,台灣為什麼到最近才要在電影院上登場,這我們不得而知。現在網路發達,要是不來一個全球同步登場,網路上早就一堆人在流傳著這些檔案哩。至於我是怎麼取得呢?那就要回到今年五月了,那時我去學校附近的影印店,在等待的時候赫然發現他們的電腦竟然右下角有種子程式在那邊慢跑....嗯,剛好我閑著無聊,就開啟他們已下載完畢的資料夾,檔案也不多。我看了看,這一部我還認得,就順手把我的IPOD插了上去,複製貼上囉!

2007/08/15

不可能的任務三-絕響

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沒想到這一篇竟然誕生在終極殺陣4(Taxi4)之前,話說為什麼台灣現在才要上映啊,國外終極殺陣四似乎已經上映很久,我更是在藉由網路的博大精深看過了...

這個片子已經很久了,對於它卻是有很深厚的情感,我想第一集對我來說是經典。那個配樂,就跟我在玩過特攻神諜三(現在稱為潛龍碟影三,Metal Gear 3 : Snake Eater)聽它的主旋律,再聽它一代(Metal Gear : Solid Snake)的主旋律一樣:大致上相同,卻有些許的改變,就是熟悉。

當然下檔至今已經有好一段時間,DVD更不用說已經出了不知道多久。就在今天零晨,或許是自己即將卸任打工一職,不想太早睡覺,就一邊吃著滿漢大餐(泡麵)配著阿湯哥一起度過漫漫長夜。然而事後聽說這一集的風評不太好,事實上也是,論劇情緊湊感,似乎沒有第一集好;論動作過癮度,似乎吳宇森執導的第二集又那麼刺激一點。

以下有捏(雷),會產生不適者請不要點擊

2007/06/20

[遊戲心得]精靈幻境二

遊戲簡介
接續前代,這次《精靈幻境 2》還是一款揉合了戰略元素的角色扮演遊戲,畫面和角色以及精靈仍舊可愛清新。遊戲中的精靈共分為地水火風 4 大屬性,精靈和精靈間也有相剋的情況,因此如何靈活的召喚適當的精靈,就成為玩家過關時的一大要點。精靈除了能提昇等級外,也可以轉職並學習新的攻擊級 能,也為戰鬥帶來更多變化性


以上簡介摘自巴哈姆特http://newodin.gamer.com.tw/8/9988.html