就在決勝時刻:現代戰爭創下亮眼成績之後,終於在這一代畫下終點。雖然在二代有些玩家說劇情不合理,甚至劇情中戰機的指示燈有畫反等諸多小瑕疵,但一如往常-上市後,罵歸罵,玩得人更多,屢屢創下銷售佳績。
劇情一開始,玩家扮演的是d小隊的成員,整隊跟隨美國部隊在各地打擊俄羅斯部隊,逐步取回備佔領地區。
同時也有機會扮演新角色,與一代主角soap和price去追殺馬可洛夫,搞定入侵世界各國的幕後手腦。今次的場面,都非常壯觀。巴黎、德國、潛艇、飛行中的總統專機,都讓玩家有機會去執行任務,總之本帶任務的多樣性,比現代戰爭二好上許多。少不了的ac130,也讓回歸讓玩家再度執行護衛任務,令人著實感動。
話雖如此,畫面確實沒有進步太多。好處是現在大多數的顯示卡來跑都綽綽有餘,但以一款新遊戲的角度來說真的是太貴(usd59.99),這難免會讓玩家會覺得花很多錢買資料片的感覺。更要命的是那彷彿出不完卻又不便宜的地圖包,簡直是大錢坑。
劇情的設計,已經厲害到全世界了,轉折點也都維持過往的水準,彷彿在看電影一樣。只不過仍然會懷念當初現代戰爭一所帶來的感動,那劇情的一氣呵成,即使是現代戰爭三也完全無法超越。除了夾雜太多最初的感動,簡潔有力的連貫性以及穿插的關卡都安排的洽到好處,所以若要真心推薦,我還是建議玩看看現代戰爭一。
音樂部分,沒有了漢茲季墨的配樂,但配樂基本上算是相當稱職。也由於是最後一部,聽起來算是蠻壯烈的,結局音樂卻沒有讓我有太特殊的印象。最有印象的遊戲配樂,應該還是現代戰爭二的主題曲,可惜遊戲內容並沒有像主題曲一樣那麼出色。
整體來說,現代戰爭三部曲,除了第一部以外,第二代跟第三代都比較像是守成之作,並沒有太多特殊的進展,多數玩家應該是為了看劇情而玩。這也造就了一個神奇的現象:現代戰爭一到今天線上遊玩人數仍然頗驚人的。
也就是說第三部整體是為了補完大多數玩家的回憶,這完結的感動,恐怕才是讓這款遊戲真正大賣的原因之一吧。
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看過的話可以留言吶,不然我好無聊囧,快敷衍我!