2012/06/08

WARP!-遊戲心得

Warp

畫風簡單,但如果以為這遊戲是非常輕鬆可愛的話,那您可能就要大失所望了。但這款遊戲讓我重拾遊戲樂趣的快感,或許射擊遊戲玩多了,換個口味也是很重要的一件事情。

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劇情?同樣屬於無腦的狀況,就是外星人被人類抓住,然後人類在海底建立了一個研究外星人的研究中心,玩家扮演的主角-具備短距離空間移動的外星人。簡單說來,這是一款不錯的益智遊戲。無腦劇情。就是要一路逃出海底研究室,只不過中途會有很多守衛,玩家手無縛雞之力,只要被守衛的雷射槍擊中,穩死的。隨著遊戲發展,外星人能取回的能力越來越完整(不是越來越多,其實能力屈指可數)。共有:空間跳躍、附身、替身誘餌等等。

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傳送 – 瞬間穿牆過壁、突破障礙以及遁入物體。

破壞 – 進入物體或人體中,從裡頭摧毀它們。

分身 – 創造分身誘餌轉移敵人注意力

交換– 將分身依附於物體上,並交換位置

發射– 將分身依附於物體上,並以高速發射"   Warp(混型魔怪), 2012

如何使用這些能力達到破關條件呢,我自己錄製了一小段影片,相信只要看一下就可以知道這四個能力構成這遊戲的核心概念了。不過...遊戲中也有隱藏要素收集,但礙於沒有太多時間與耐心玩,所以我就直接破台,懶得回去收集(但是...有因為一個小地方苦思不得其解,導致重走好多路線...最後是突然頓悟)

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五種能力,讓遊戲充滿了無限可能性。很難想像一旦被雷射槍射一發就會死亡的外星人,也可以讓這款遊戲具有Boss關卡的能力。就是用一些道具如桶子,不斷躲藏、前進。比起到現在我還沒有破關的機械迷城(Machinarium),這款遊戲是讓我破關破的最沒有壓力的。事實上關卡中的解決方案對我來說不難,只要動一下腦,不可能會發生卡關的情形,攻略是不需要的(畢竟290元一款的小品遊戲能複雜到哪裡去)。
比起躲躲藏藏,附身到敵人身體內,然後搖動搖桿,自爆敵人,外星人就會從被附身體內竄出-非常血腥卻有快感,但不得不承認,這遊戲勢必得做得短一些,再長的話就會將我的新鮮感耗到無。由於能力有限,關卡基本上就是不斷嘗試跳到下個隔間的辦法,玩家玩到最後就會有一種大同小異的感覺。

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拜3D化之賜,有空間概念的設計,使得解謎需要稍微動一下腦。遊戲引擎是用unreal 3設計,但畫面並沒有那種驚豔感,前幾年的遊戲設計的或許也都可以達到這樣的水準,但這款遊戲感覺得出來只是小事牛刀這創意遊戲,其實未來還是可以發展更多設計的。我個人是玩PC版的,但由於這遊戲在PSN與XBOX ARCADE賣場也有上架,所以支援手把,我是用Xbox 360 Wireless Controller遊玩的,玩起來的感覺很棒,單純簡單,而這也是這遊戲的優點之一,就上下左右加上傳送、射擊這六個鈕就可以破關了。

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然而我不知道在其他平台如何,我電腦配置絕對夠跑這遊戲,但是FPS只有固定在30-35跳動,在現在FPS基本上都是60為最順暢感覺下,其實這樣的每秒張數實在是稍嫌不足。不過這遊戲也不太強調射擊遊戲的順暢感,不會因為小Lag一下就掛掉,所以這影響不大,就只是覺得優化有點不理想。

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只有三個Boss級的戰鬥,不錯的小品,比起現在很多創意不足的遊戲來說,值得一玩,加上價錢非常便宜,誠心推薦。這在EA的Origin與Steam平台都可以買到,不過我個人推薦Steam,因為Origin平台有點不理想,我現在還是只拿來玩戰地風雲三(沒辦法,綁定)而已。

補充:遊戲有三種結局,主要取決於玩家殺人的數目(應該啦,因為我本身並沒有特別去收集Grub或是破壞膠捲,總之我好像是次之的結局。補上破關影片~怕被雷到的,請不要點擊播放~

2 則留言:

  1. 最後好血腥喔
    他的心靈導遊也死了
    希望作者能放其他結局的><

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  2. 我玩的這個結局應該是最普通的,算是比較能讓我接受了。另外一種不知道觸發條件是什麼,有可能是不能殺掉任何一個研究人員或是怎樣的,現在youtube上面有外國玩家貼上去囉~你參考看看囉!

    http://www.youtube.com/watch?v=3t6KrzZPNf8

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看過的話可以留言吶,不然我好無聊囧,快敷衍我!